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新2代理网址(www.22223388.com):C#进程调用FFmpeg操作音视频

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项目背景

  因为公司需要对音视频做一些操作,比如说对系统用户的发音和背景视频进行合成,以及对多个音视频之间进行合成,还有就是在指定的源背景音频中按照对应的规则在视频的多少秒钟内插入一段客户发音等一些复杂的音视频操作。本篇文章主要讲解的是使用C#进程(Process)调用FFmpeg.exe进行视频合并,音频合并,音频与视频合并成视频这几个简单的音视频操作,还有些复杂的音视频操作后续有时间慢慢补上。

FFmpeg介绍

来源百度百科

  FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的。

  FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac等多平台。这个项目最早由Fabrice Bellard发起,2004年至2015年间由Michael Niedermayer主要负责维护。许多FFmpeg的开发人员都来自MPlayer项目,而且当前FFmpeg也是放在MPlayer项目组的服务器上。项目的名称来自MPEG视频编码标准,前面的"FF"代表"Fast Forward"。 FFmpeg编码库可以使用GPU加速。

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FFmpeg相关教程

开始之初你首先要了解FFmpeg是什么,有哪些常用的命令和实用的功能。

  • FFmpeg官网文档
  • FFmpeg最全教程
  • FFmpeg 视频处理入门教程
  • FFMPEG命令入门到提高,一篇文章就够了

博客示例源码

https://github.com/YSGStudyHards/FFmpegAudioAndVideoMerge

下载FFmpeg.exe安装包

首先把下载下来的FFmpeg.exe放在你指定的目录文件夹中,方便C#进程调用。

ffmpeg.exe 安装包: https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ffmpeg-release-essentials.zip (74MB)

C#进程调用FFmpeg操作音视频

namespace FFmpegAudioAndVideoMerge
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var physicalPath = "E:\\FFmpegAudioAndVideoMerge\\FFmpegAudioAndVideoMerge\\files\\";

            //视频合并
            VideoCombine(physicalPath + "video1.mp4", physicalPath + "video2.mp4", physicalPath + "merageVideoyy.mp4");

            //音频合并
            var audioMergeList = new List<string>();
            audioMergeList.Add(physicalPath + "music1.mp3");
            audioMergeList.Add(physicalPath + "music2.mp3");
            audioMergeList.Add(physicalPath + "music3.mp3");
            AudioMerge(physicalPath, audioMergeList);

            //音频与视频合并成视频
            AudioAndVideoMerge(physicalPath);
        }

        #region 视频合并
        /// <summary>
        /// 视频合并
        /// </summary>
        /// <param name="video1">合并视频1</param>
        /// <param name="video2">合并视频2</param>
        /// <param name="saveFilePath">保存文件名</param>
        /// <returns></returns>
        public static void VideoCombine(string video1, string video2, string saveFilePath)
        {
            string strTmp1 = video1 + ".ts";
            string strTmp2 = video2 + ".ts";
            string strCmd1 = " -i " + video1 + " -c copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts " + strTmp1 + " -y ";
            string strCmd2 = " -i " + video2 + " -c copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts " + strTmp2 + " -y ";

            string videoMerge = " -i \"concat:" + strTmp1 + "|" +
                strTmp2 + "\" -c copy -bsf:a aac_adtstoasc -movflags +faststart " + saveFilePath + " -y ";

            //1、转换文件类型,由于不是所有类型的视频文件都支持直接合并,需要先转换格式
            CommandManager(strCmd1);
            CommandManager(strCmd2);

            //2、视频合并
            CommandManager(videoMerge);
        }
        #endregion

        #region 音频合并
        /// <summary>
        /// 音频合并
        /// </summary>
        public static void AudioMerge(string physicalPath, List<string> mergeFile)
        {
            //将多个音频混合成一个音频文件输出 http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-all.html#amix

            //ffmpeg -i INPUT1 -i INPUT2 -i INPUT3 -filter_complex amix=inputs=3:duration=first:dropout_transition=3 OUTPUT

            //合并两个音频
            //ffmpeg -i input1.mp3 -i input2.mp3 -filter_complex amerge -ac 2 - c:a libmp3lame -q:a 4 output.mp3

            //获取视频中的音频
            //ffmpeg -i input.mp4 -vn -y -acodec copy output.m4a

            //去掉视频中的音频
            //ffmpeg -i input.mp4 -an output.mp4

            // https://www.cnblogs.com/simadi/p/10649345.html
            // ffmpeg -i "concat:123.mp3|124.mp3" -acodec copy output.mp3
            // 解释:-i代表输入参数
            // contact: 123.mp3 | 124.mp3代表着需要连接到一起的音频文件 -acodec copy output.mp3 重新编码并复制到新文件中

            string mergeCommandStr = $"-i \"concat:{string.Join("|", mergeFile.ToArray())}\" -acodec copy {physicalPath}AudioMerge.mp3  -y";
            CommandManager(mergeCommandStr);
        }
        #endregion

        #region 音频与视频合并成视频
        /// <summary>
        /// 音频与视频合并成视频
        /// </summary>
        /// <param name="physicalPath">物理路径</param>
        public static void AudioAndVideoMerge(string physicalPath)
        {
            //1、视频文件中没有音频。
            //ffmpeg -i video.mp4 -i audio.wav -c:v copy -c:a aac -strict experimental output.mp4
            //string mergeCommandStr = $"-i {physicalPath}video2.mp4 -i {physicalPath}music1.mp3 -c:v copy -c:a aac -strict experimental {physicalPath}output.mp4  -y";

            //video.mp4,audio.wav分别是要合并的视频和音频,output.mp4是合并后输出的音视频文件。
            //2、下面的命令是用audio音频替换video中的音频 ffmpeg -i video.mp4 -i audio.wav -c:v copy -c:a aac -strict experimental -map 0:v:0 -map 1:a: 0 output.mp4
            string mergeCommandStr = $"-i {physicalPath}video3.mp4 -i {physicalPath}AudioMerge.mp3 -c:v copy -c:a aac -strict experimental -map 0:v:0 -map 1:a:0 {physicalPath}AudioAndVideoMerge.mp4  -y";

            //3、c++音频视频合并(视频文件中没有音频的情况下)
            //"ffmpeg -i /tmp/mergeMp3/392118469203595327/392118469203595327.aac  -i /tmp/mergeMp3/392118469203595327/bg.mp4 -c copy -bsf:a aac_adtstoasc /tmp/mergeMp3/392118469203595327/392118469203595327.mp4 -y"
            //string mergeCommandStr3 = $"-i {physicalPath}video5.mp4  -i {physicalPath}AudioMerge.mp3 -c copy -bsf:a aac_adtstoasc {physicalPath}AudioAndVideoMerge1.mp4 -y";

            CommandManager(mergeCommandStr);
        }
        #endregion


        /// <summary>
        /// 执行
        /// C# Process进程调用 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.diagnostics.process?view=net-5.0
        /// </summary>
        /// <param name="commandStr">执行命令</param>
        public static void CommandManager(string commandStr)
        {
            try
            {
                using (Process process = new Process())
                {
                    process.StartInfo.FileName = "D:\\FFmpeg\\bin\\ffmpeg.exe";//要执行的程序名称(属性,获取或设置要启动的应用程序或文档。FileName 属性不需要表示可执行文件。 它可以是其扩展名已经与系统上安装的应用程序关联的任何文件类型。)
                    process.StartInfo.Arguments = " " + commandStr;//启动该进程时传递的命令行参数
                    process.StartInfo.UseShellExecute = false;
                    process.StartInfo.RedirectStandardInput = false;//可能接受来自调用程序的输入信息  
                    process.StartInfo.RedirectStandardOutput = false;//由调用程序获取输出信息   
                    process.StartInfo.RedirectStandardError = false;//重定向标准错误输出
                    process.StartInfo.CreateNoWindow = false;//不显示程序窗口
                    process.Start();//启动程序
                    process.WaitForExit();//等待程序执行完退出进程(避免进程占用文件或者是合成文件还未生成)*
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }
    
}
}

 

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    2022-02-03 00:11:29 

    同日,市场监管部门的执法人员也前往了销售涉事车辆的“满意车行”检查。据杭州市市场监督管理局通报,涉事车辆于上城区“满意车行”购买,品牌为CZYMH,型号为TDR1572Z。该车行经营范围含电动自行车销售等。至通报时,该车行仍在销售CZYMH牌电动自行车,但无涉事同型号电动自行车。检查人员对同品牌不同型号的两款电动自行车以及该店销售的一款锂电池组进行质量抽检,后期将根据检测结果依法处置。觉得缺点什么

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